Update flags.txt: Difference between revisions

From PS3 Developer wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
 
(8 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
Introduced in fw ~2.50<br>
As seen in extracted PUP:
As seen in extracted PUP:
Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
   
00000000  30 33 30 30 0A                                  0000.        (CEX)


00000000  30 33 30 30 0A                                  0100.        (DEX)
  Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
  00000000  30 30 30 30 0A                                  0000.        (Retail/{{CEX}}) -> 000


00000000  30 33 30 30 0A                                  0300.        (SHOP)
  Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
  00000000  30 31 30 30 0A                                  0100.        (Debug/{{DEX}}) -> 001


00000000  30 33 30 30 0A                                  1000.        (PATCH)
  Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
  00000000  30 32 30 30 0A                                  0200.        (DEH/{{TOOL}})   -> 010


  Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
  00000000  30 33 30 30 0A                                  0300.        (Shop/{{SEX}})    -> 011


{{Firmware}}<noinclude>[[Category:Main]]</noinclude>
  Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
  00000000  30 37 30 30 0A                                  0700.        (Arcade/{{ARC}}) -> 111
 
  Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
  00000000  31 30 30 30 0A                                  1000.        (PATCH (Retail/{{CEX}})) -> 10000
 
 
<br> any flag made by sony should be always read in binary mode.
 
{{Custom Firmware}}<noinclude>[[Category:Main]]</noinclude>

Latest revision as of 17:51, 13 March 2019

Introduced in fw ~2.50
As seen in extracted PUP:

 Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
 00000000  30 30 30 30 0A                                   0000.         (Retail/ CEX ) -> 000
 Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
 00000000  30 31 30 30 0A                                   0100.         (Debug/ DEX )  -> 001
 Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
 00000000  30 32 30 30 0A                                   0200.         (DEH/ TOOL )   -> 010
 Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
 00000000  30 33 30 30 0A                                   0300.         (Shop/ SEX )    -> 011
 Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
 00000000  30 37 30 30 0A                                   0700.         (Arcade/ ARC ) -> 111
 Offset(h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
 00000000  31 30 30 30 0A                                   1000.         (PATCH (Retail/ CEX )) -> 10000



any flag made by sony should be always read in binary mode.